基于Minecraft服务端生成超平坦世界并改变世界设置
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1.默认超平坦

打开server.properties

设置level-type为flat(修改默认的normal字段),删除world文件夹重新运行服务端,一个最基础的超平坦就好了

2.修改超平坦世界设置

转到generator-settings项,参考wiki

wiki上是这么说的

image.png

这里方便理解贴出一个example:

generator-settings={
  "layers": [
    {
      "height": 0,
      "block": "minecraft:dirt"
    }
  ],
  "biome": "void",
  "lakes": false,
  "structure_overrides": []
}

注意:这段代码是不可以直接使用的

看到height项,后面的0表示不生成方块,这里指的是世界高度

如果你设置为1,代表从世界底部为起点向上填充一格block内的值,也就是从世界底部向上生成一层地板

同理,设为2就是生成厚2格的地板

再看block,此项设置地板使用的方块

使用mc内方块id就可以了

看biome项,设置世界群系,注意这里不需要带minecraft前缀,直接写生物群系id即可

示例这里是void,即虚空群系

lakes代表是否生成岩浆湖,true生成false不生成

最后一项写为空值代表不生成任何结构,需要生成结构删除此项即可

全部修改完后扔进json校验里过一下,没问题开始转格式

将修改好的示例代码扔进任意一个文本编辑器里,删除所有项前的缩进,并再次后退一个,让其变为一行,比如这样

{"layers": [

你也可以参考视频操作:

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